《毀滅戰士:永恒》拋棄死亡競賽模式 因與游戲本體脫節
2020-03-18 11:01
  斑馬網3月18日消息,Bethesda高級副總裁Pete Hines在接受采訪中表示,盡管死亡競賽模式(Death Match)模式在1993年的《毀滅戰士》就推出了,但在目前的《毀滅戰士:永恒》中還是被放棄了。


  他回憶當初《毀滅戰士2016》的開發經驗時談到,當初的死亡競賽模式交給了另一個工作室做,但做到最后大家都覺得和游戲本體脫節了。


  “無論是單人游戲還是多人模式,起碼玩起來要像一個游戲。單人模式大家都是大殺四方的毀滅戰士,而死亡競賽中卻都成了互相突突死來死去的樣子,這太突兀了不是么?!?/div>

  與其面對多人對抗中的過大復雜性,他認為游戲模式就應該像是大家想要什么,制作商就拋出什么,盡管存在電腦AI的隨機性,但這看起來就爽的多。


  目前,《毀滅戰士:永恒》的Metacritic評分已經解禁。截至發稿時,本作的M站均分為87分,15家給出評分的媒體均打出了80分以上的好評?! ?/div>

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編輯: 池硯
關鍵詞:毀滅戰士永恒,毀滅戰士永恒發售,M站評分
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