《劍與遠征》:無聊的玩法白瞎了精美的畫面
2020-01-09 16:09

什么是垃圾度

  大力的宣傳,精美的包裝,老牌的廠商,加起來等于……無聊的游戲。

  莉莉絲海外佳作回歸本土,帶著鋪天蓋地的宣傳,強勢占據玩家的雙眼。而我,就是那個被洗腦式刷屏后才選擇入坑的玩家之一。

  西幻玻璃畫,典雅又大氣

  比起羅志祥的代言,我關注的畫手為《劍與遠征》創作畫作更吸引我入坑。當然,引起注意只是第一步,下載游戲并堅持玩下去才是重點。


  素雅的色調,歐洲玻璃畫似的夢幻畫風,與幾年前的《小冰冰傳奇》相比,絕對是全面升級的畫面。

莉莉絲旗下手游《小冰冰傳奇》游戲畫面


莉莉絲旗下手游《劍與遠征》游戲畫面


  掛機刷圖一時爽,一直掛機一直爽

  App Store策略類排名第一名——《劍與遠征》是一個休閑放置類的游戲。最多五人一隊進行戰斗,所有角色(包括英雄和怪物)都有屬性,不同屬性之間也存在克制與被克制的關系。根據前后排站位、屬性類別、等級等等因素,來選擇出戰的角色……策略在游戲前期并沒有很明顯的作用,等級碾壓完全可以支持玩家繼續玩下去。


  通關2-20即可解鎖“自動”功能,真正實現在線掛機。只不過越往后的關卡越考驗所謂“策略”,如果沒有非常多的稀有英雄,從數據上實現對對手的碾壓,那么還是要乖乖手動過關才好。


  除了副本地圖關卡之外,《劍與遠征》的游戲中還有迷宮、爬塔、競技場等聯網手游常見的玩法,新意未見多少,但至少保證游戲時間不會太無聊。

  肝和腎,只能留一個

  放置類游戲的特點,其一是粘性相對低,其二是護肝、保腎能力強。但這些得看游戲內部的玩法和內購項目,如《旅行青蛙》這種單純的放置類游戲,玩家上線除了看看青蛙兒子有沒有返家、返家后帶來什么土特產之外,也沒有其他交互操作,而課金購買的幸運草也不是硬核的道具。


  《劍與遠征》在是一款放置手游之前,它首先是一款看重養成的卡牌類游戲,但凡同時沾上“養成”和“卡牌”屬性的手游,沒有一款可以逃脫割肝和割腎的掌控——要么你就瘋狂刷材料,要么你就瘋狂往游戲里砸錢抽卡。當然,最好是兩種你都有,不然開發商從哪里撈錢?


  沒錯,撈錢。這是《劍與遠征》給我最深刻的印象,也是我不想玩下去的理由。除了畫風,屢見不鮮的玩法,看起來就疲勞的養成玩法……莉莉絲是帶著新作回歸本土了,但這款游戲無聊到我寧可它不要出現在國內。

  如果不是隨處可見的游戲宣傳,《劍與遠征》這款游戲我壓根就不會下載到自己的手機上。

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編輯: 池硯
關鍵詞:劍與遠征,劍與遠征評測,劍與遠征好玩嗎,莉莉絲游戲
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