《小小航海士外傳》:另一個關于“海賊王”的故事
2019-12-24 11:32
來源:斑馬網

什么是垃圾度

  《大航海時代》也許是很多小伙伴的童年回憶,去年光榮推出的手游版本登錄國內,但反響平平,其中有服務器延時的問題,也有玩法過于硬核與手游玩家格格不入的外因,緊隨其后很多精簡版開始在手游市場重新開荒,其中不乏青出于藍的產品,比如這款《小小航海士外傳》。



  游戲的開始是一個俗套的“海賊王”故事,縱橫大海的雌雄雙盜,被開掛的高科技艦隊團滅,留下的不僅有無盡的寶藏,還有一個遺孤——德雷克·D·特納。他是另一個勵志成為“海賊王”的小屁孩,這款游戲里的絕對主角。



隨著航海時間的推進,各種劇情陸續在各個時間節點爆發


  游戲中,出現的關鍵NPC人物并不多,除了主角克勞德之外,傻大個山姆和書呆子蘇利文兩大手下也是本游戲的臺詞擔當,幾個人話癆般的對白,幾乎撐起了整款游戲的劇情內容,這些“廢話”的存在的意義,好像就是在告訴玩家,這不是一個簡單的單機航海游戲,好像也是個RPG。


  當然,游戲的核心依然是航海冒險,其中有經典的通商任務,也加入了緊張刺激的海上戰斗,“外傳”中還引進了捕魚系統,甚至有海怪、寶箱等隨機挑戰與玩家不期而遇:


龐大的航海地圖


  通商,即航海貿易玩法,和《大航海時代》模式一樣,需要玩家在各大海域之間往來倒賣貨物,從而賺取差價。此外,貿易之中也會觸發一些有趣的任務,時不時帶來一些新鮮感。


豐富且簡易的貿易系統


  海戰,即艦隊海戰,在外傳中新增了“打劫”模式,在海上不僅會遭遇海盜,同時也可以主動和海盜戰隊交戰以搶奪物質,或者也可以幫助其他被搶劫的商隊擺脫海盜的侵擾。


“硬剛”式的海戰玩法


  捕魚、海怪等玩法,相當于游戲中的小游戲,可以進行對應的挑戰進而大量的資源,而寶箱則是隨機出現在海上的資源,拾取可能獲得資源,或者是迎來一波設下圈套的海盜。


  相對于《大航海時代》,《小小航海士外傳》的貿易玩法不僅種類繁多,而且更加簡單休閑,不僅留給玩家很多尋找小竅門的空間,并且后期有傳送門的存在也讓整個游戲過程變得極其簡化。


  此外,游戲中養成相關的玩法同樣豐富,并且最耗費精力:


豐富的戰船以及人員養成系統


龐大的戰船和武器升級體系


  小到船員招募、船員升級,再到船只升級、艦隊擴編,大到收編和建設港口,細節還有角色技能、先民科技、陣型搭配等等方面,游戲中需要養成提升的元素異常豐富,隨著探索更多的海域,整個團隊的方方面面都要提升,據說后期加入了“結婚系統”、“勢力系統”、“港口管理”等等(目前沒玩到),整個游戲在養成的道路上逐漸膨脹,它不再是一個純潔的航海冒險游戲。


各種養成玩法種類繁多


  《小小航海士外傳》——一款慢慢變得很“肝”的航海類單機手游,各種航海游戲的經典玩法一應俱全,并且進行了精簡,同時也加入了很多休閑元素,比如海量的支線任務劇情,以及酒館里的打牌小游戲,這樣的游戲變得很飽滿,但同時也沒有什么特別驚艷的地方,但很耐玩、殺時間,并且毫無坑點,喜歡休閑向單機手游的玩家十分推薦。

編輯: Neo
關鍵詞:小小航海士外傳,小小航海士,小小航海士手游,航海游戲,
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